革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……在职业发展上面,国人相对来说更容易碰到玻璃天花板,但是如果是名门出身,企业内部的学阀则是更多的偏向拉拢和青睐……这算是我自己本人的日本游戏方面留学企划的第一篇,欢迎大家对于想了解的,想知道的,积极留言,告诉我下一期想要我写关于日本留学的什么事情

冒险小子(Adventure boy)

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普通技能 普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为 2,升级技能携带的上限为……升级技能最多能提升 5 级,5 级后技能发生质变,会多一个词条。……否则还是老老实实它达到 100%吧- 果实:当你成功开出礼盒时,你可以选择果实奖励,它为你提供角色的属性加成且可以无限叠加

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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任职要求:1、本科以上学历,专业不限。……4、具备良好的职业道德与团队精神,富有工作激情和 责任感,承受工作压力

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

阿卡迪亚之歌(Arcadian Atlas)

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在这场无止境的战争中你将需一支承担重任的部队。……快来招募各方英杰、客制化他们的职 与技能,并训练你的人马来参加考验战略的对战。……他们调制特殊药剂来复原伤者,又能制作 爆炸性的药水来焚烧整片战场

版本:Early Access


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